2009년 06월 20일
직업전망(웹 및 멀티미디어디자이너)
하는 일
웹 및 멀티미디어디자이너는 컴퓨터 그래픽을 활용하여 인터넷 홈페이지를 도안하거나 방송, 영화, 게임에 필요한 그림이나 자막 등을 디자인한다.
인터넷 보급의 확산으로 웹사이트는 홍보, 마케팅, 금융거래, 온라인 상거래 등 다양한 영역에서 사용되고 있다. 웹디자이너는 웹사이트에서 전달하고자 하는 정보를 가장 효과적으로 전달할 수 있도록 이미지 형태, 사이즈, 동영상, 애니메이션, 텍스트, 글씨체, 레이아웃 등의 시각적인 요소를 구성하고 디자인한다. 웹사이트를 만들기 위해서는 웹사이트의 전체적인 이미지를 결정한 후 내비게이션을 설계하고 전체구조, 메뉴와 서브메뉴를 위계적으로 설정하며 레이아웃을 구성한다. 웹디자이너가 디자인 작업을 하기 위해서는 그래픽 프로그램은 물론 인터넷 프로그램 언어인 HTML, 자바, 또는 애니메이션 등을 응용한다.
- 웹디자인은 크게 디자인과 코딩으로 나누어지고 디자인 영역도 홈페이지 디자인, 유저인터페이스 디자인, 아이콘 디자인 등으로 세분화된다. 주로 포토샵, 일러스트레이터, 2D스튜디오, 어도비 프리미어와 같은 그래픽 프로그램을 사용하며, HTML과 자바와 같은 프로그래밍 언어를 사용한다.
- 멀티미디어디자이너는 인터넷 혹은 방송에서 활용하기 위한 그래픽, 그림, 문자 등을 디자인하며, 게임에 등장하는 각종 캐릭터와 배경, 아이템 그리고 메뉴와 옵션 등이 뜨는 인터페이스를 디자인하는 게임그래픽디자이너도 웹 및 멀티미디어디자이너에 포함된다.
- 게임디자이너는 PC게임, 네트워크게임 등 게임용 소프트웨어 제작에 참여하여 게임 시나리오작가가 구상한 내용을 게임 화면 속에 컴퓨터그래픽 프로그램 등을 활용하여 실감나게 표현한다.
되는 길
교육 및 훈련
웹 및 멀티미디어디자이너가 되기 위해서는 전문대학이나 대학교에서 디자인, 멀티미디어, 컴퓨터그래픽 관련학과를 전공하거나 웹디자인, 게임디자인, 컴퓨터그래픽 전문 교육기관에서 훈련을 받는 것이 유리하다.
관련 학과
전문대학 및 대학교의 웹디자인학과, 시각디자인학과, 멀티미디어디자인학과, 게임그래픽디자인학과, 컴퓨터그래픽디자인학과 등이 있다.
관련 자격 및 면허
한국산업인력공단에서 시행하는 웹디자인기능사, 컴퓨터그래픽스운용기능사, 게임그래픽기능사 등의 국가기술자격이 있다. 웹디자인기능사는 필기와 실기로 시험으로 치르며, 필기에서 디자인일반, 인터넷일반, 웹그래픽디자인의 이론과목과 웹디자인에 대한 실무작업을 평가한다. 컴퓨터그래픽스운용기능사의 경우, 산업디자인 일반, 색채 및 도법, 디자인재료, 컴퓨터그래픽스에 대한 이론과 컴퓨터그래픽스운용실무에 대한 실기시험을 치른다. 게임그래픽기능사는 게임제작론, 그래픽디자인론, 게임그래픽디자인, 게임그래픽제작에 대한 이론과 게임그래픽 실무를 평가함으로써 게임그래픽에 대한 전문적인 지식을 평가한다.
입직 및 진출분야
웹사이트 개발업체 및 전문디자인업체의 채용공고를 통해 입직하거나 프로젝트 업무가 있을 때 프리랜서의 형태로 웹 및 멀티미디어개발자들과 팀을 이루어 작업한다. 취업 시에는 학력이나 자격증 취득 여부보다는 실무경험이 중요하므로, 본인이 직접 디자인한 작품에 대한 포트폴리오를 미리 준비해두어야 한다.
승진 및 경력개발
웹디자이너는 웹사이트 개발업체나 프리랜서로 일하다가 경력과 실력을 쌓으면 웹광고기획자, 웹마스터, 웹콘텐츠기획자 등으로 전직을 하기도 한다. 멀티미디어디자이너 또는 게임디자이너는 주로 광고사, 방송국, 게임개발업체, 컴퓨터그래픽전문업체 등에서 일하며, 경력을 쌓은 후에는 전문디자인 업체를 창업하기도 하고 프리랜서로 활동한다.
적성 및 흥미
기본적으로 디자인과 예술적 지식이 필요하며, 항상 새로움을 추구하려는 혁신적인 성격이 요구된다. 색채감각, 조형감각 등을 갖추고 있으면 이미지를 시각화하는 데 도움이 되며 꼼꼼하고 섬세한 성격을 가지고 있는 사람이 적합하다. 또한 팀원과 디자인 의뢰인들과 원활한 의사소통을 할 수 있는 커뮤니케이션 능력과 대인관계능력 등이 요구된다.
전공 : 인문계열(7.1%), 사회계열(6.1%), 자연계열(3.4%), 공학계열(27.8%), 의약계열(1.0%), 예체능계열(54.6%)
연령 : 20대 이하(55.3%), 30대(39.2%), 40대(4.4%), 50대 이상(1.1%)
학력 : 고졸이하(4.5%), 전문대졸(34.2%), 대졸(58.3%), 대학원졸 이상(3.0%)
수입 : 평균(191.6), 상위 25%(225.0), 하위 25%(150.0) (※ 단위: 만원/월)
종사자 수 : 49,504명
※ 자료 : 산업․직업별 고용구조조사
직업전망
향후 5년간 웹 및 멀티미디어디자이너의 고용은 다소 증가할 것으로 전망된다.
전 세계적으로 인터넷 보급이 확대되면서 웹사이트를 통한 정보교환, 금융거래, 전자상거래 등은 앞으로 더욱 늘어날 것으로 전망된다. 또한 기업의 마케팅 및 홍보수단으로 웹사이트를 활용하는 사례가 일반화되고, 다양한 응용프로그램과 콘텐츠 개발이 늘어나면서 웹디자이너의 수요도 증가할 것으로 보인다. 더욱이 같은 정보라도 세련되고 편리한 웹사이트를 선호하는 경향이 주류를 이루고 있어 사이트를 주기적으로 보완하고 개편하기 위한 관련 전문가의 고용이 꾸준할 것으로 보인다.
특히 대기업이나 공공기관에서도 웹사이트의 구축과 관리가 중요한 업무영역으로 자리를 잡은 상태여서 이를 담당할 웹디자이너의 수요에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 보인다. 그러나 소규모의 영세한 웹 제작업체의 경우, 낮은 수익성과 경쟁력 약화로 도태될 가능성이 있다. 또한 이들 업체에서는 웹디자이너를 정규직보다는 계약직의 형태로 고용하거나 프리랜서로 활동하는 인력을 선호하기 때문에 고용안정성 측면에 어려움이 있을 것으로 전망된다. 한편 웹사이트 제작 프로그램이 간편해지면서 일반인들도 쉽게 제작할 수 있게 되었다는 점과 포털사이트의 블로그를 활용한 웹사이트 대체현상이 생겨나는 점은 전문 웹디자이너의 고용에 부정적인 영향을 미칠 것으로 보인다.
멀티미디어디자인 및 게임디자인의 경우, 방송산업의 발전과 게임산업의 확대 등으로 인력수요가 생길 것으로 보인다. 특히 게임산업은 게임전문 채널수와 각 채널의 편성프로그램 수의 증가, 기존 공중파에서도 게임을 소재로 한 프로그램 제작이 증가하고 있어 게임디자이너의 일자리 증가에도 영향을 미칠 것으로 보인다. 온라인 게임시장 역시 e-스포츠의 정책적 지원이 늘어나면서 날로 규모가 커지고 있다. 게임의 종류도 온라인 게임뿐 아니라, 아케이드 게임, 비디오 게임 등으로 세분화되고, 컴퓨터그래픽 기술이 발전하면서 한층 더 경쟁력 있는 그래픽, 배경, 캐릭터, 아이템, 메뉴 등이 요구되고 있다. 따라서 소비자의 요구를 만족시키는 디자인을 구현할 수 있는 디자이너를 위주로 고용이 증가할 것으로 전망된다.
요즘은 전문대학이나 대학교에서 웹디자인, 컴퓨터그래픽, 멀티미디어디자인, 게임디자인 등을 교육받지 않아도 사설 학원에서 관련 기술을 배울 기회가 많기 때문에 디자인 관련 인력 공급이 많은 편이다. 따라서 입직을 위해서는 전문분야를 특화하거나 실력을 인정받을 수 있는 공모전에서 수상을 하는 등 남다른 준비가 필요할 것으로 보인다. 더욱이 관련 업체에서는 실력 있는 경력자를 선호하기 때문에 신규 입직자들에게는 치열한 입직경쟁과 취업난이 예상된다.
관련 정보처
한국산업인력공단 ☎1566-8000 www.hrdkorea.or.kr
한국디자인진흥원 ☎031-780-2200 www.kidp.or.kr
한국시각정보디자인협회(VIDAK) ☎(031)706-0970 www.vidak.or.kr
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# by | 2009/06/20 15:23 | 직업전망 | 트랙백(1) | 덧글(0)





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